導きの地の溶岩地帯が追加されるアップデートに合わせて、カスタム強化のLv.4も解禁されましたね。
攻撃や会心などに目がいっている人が多いですが、防御は考えたことはありますか?
カスタム強化の防御は防御力ボーナスだけではなく、精霊の加護と同様のダメージ軽減効果が付加されます。
Ⅰ〜Ⅳまで軽減効果や発動確率が異なります。
今回、カスタム強化の防御をⅣまで上げて、効果を確認してきました。
精霊の加護Lv.5とまではいかないけど、つけるだけの価値はあります。
RARE10武器 カスタム強化 防御Ⅳまでの必要素材と強化値
カスタム強化に使用する武器はRARE10武器のバルキンクローザーⅡです。
デフォルトで防御力ボーナスが+35ついています。
2回カスタム枠を拡張すれば、9枠分の強化が可能になります。
防御力強化Ⅰ
必要素材
雄々しきたてがみ(ドスジャグラス)×9
龍脈の強竜骨(危険度1通常個体のドロップ)×3
草むした大骨(森林エリアの骨塚)×3
防御力ボーナスは+15
防御力強化Ⅱ
必要素材
甘く香りたつ毒喉袋(通常プケプケ)×9
龍脈の強竜骨(危険度1通常個体のドロップ)×3
深緑の大骨(森林エリアの骨塚)×5
防御力ボーナスは+10です。
防御力強化Ⅲ
必要素材
漆黒の高級毛皮(通常パオウルムー亜種)×9
龍脈の強竜骨(危険度1通常個体のドロップ)×3
龍脈に眠る大骨(森林エリアの骨塚)×3
防御力ボーナスは+10です。
防御力強化Ⅳ
必要素材
王者の竜鱗(通常リオレウス)×7
古強者の巨大な角(通常バフバロ)×5
龍脈の重竜骨(危険度2通常個体のドロップ)×3
導きの龍骨【森林】(森林エリアの骨塚レアドロップ)×1
防御力ボーナスは+15です。
RARE11武器 カスタム強化 防御Ⅳまでの必要素材と強化値
カスタム強化に使用する武器はRARE11武器の夜砲【黒風】です。
2回カスタム枠を拡張すれば、6枠分の強化が可能になります。
防御力強化Ⅰ
必要素材
泥の王冠殻(通常ボルボロス)×9
龍脈の強竜骨(危険度1通常個体のドロップ)×3
ひび割れた結晶(荒地エリアの鉱脈)×3
風化した岩骨(荒地エリアの骨塚)×3
防御力ボーナスは+15
防御力強化Ⅱ
必要素材
女王の竜鱗(通常リオレイア)×9
龍脈の強竜骨(危険度1通常個体のドロップ)×3
荒地の結晶(荒地エリアの鉱脈)×5
防御力ボーナスは+10です。
防御力強化Ⅲ
必要素材
勇壮なねじれた角(通常ディアブロス)×9
龍脈の重竜骨(危険度2通常個体のドロップ)×3
泰然たる結晶(荒地エリアの鉱脈)×3
防御力ボーナスは+10です。
防御力強化Ⅳ
必要素材
歴戦の王冠殻(歴戦ボルボロス)×7
霊脈の重竜骨(危険度2歴戦個体のドロップ)×3
導きの結晶【荒地】(荒地エリアの鉱脈レアドロップ)×1
防御力ボーナスは+15です。
RARE12武器 カスタム強化 防御Ⅳまでの必要素材と強化値
カスタム強化に使用する武器はRARE12武器の魂焔の剛槌・冥灯です。
2回カスタム枠を拡張すれば、5枠分の強化が可能になります。
防御力強化Ⅰ
必要素材
超弾力ゴム殻(通常パオウルムー)×9
龍脈の強竜骨(危険度1通常個体のドロップ)×3
鮮やかな紅骨(珊瑚エリアの骨塚)×3
防御力ボーナスは+15
防御力強化Ⅱ
必要素材
潤いに満ちた喉袋(通常プケプケ亜種)×9
龍脈の強竜骨(危険度1通常個体のドロップ)×3
妖艶な紅骨(珊瑚エリアの骨塚)×5
防御力ボーナスは+10です。
防御力強化Ⅲ
必要素材
歴戦の氷皮(歴戦レイギエナ)×7
龍脈の重竜骨(危険度2通常個体のドロップ)×3
龍脈に染まりし紅骨(珊瑚エリアの骨塚)×3
防御力ボーナスは+10です。
防御力強化Ⅳ
必要素材
歴戦の黒曜甲(歴戦ブラキディオス)×7
重量級の大顎(ガマガマル)×5
龍脈に焦がされし蛮骨(溶岩エリアの骨塚)×3
防御力ボーナスは+15です。
防御力Ⅳまでの必要素材まとめ
必要素材(RARE10) | 必要素材(RARE11) | 必要素材(RARE12) | |
防御力Ⅰ | 雄々しきたてがみ×9 龍脈の強竜骨×3 草むした大骨×3 | 泥の王冠殻×9 龍脈の強竜骨×3 ひび割れた結晶×3 風化した岩骨×3 | 超弾力ゴム殻×9 龍脈の強竜骨×3 鮮やかな紅骨×3 |
防御力Ⅱ | 甘く香りたつ毒喉袋×9 龍脈の強竜骨×3 深緑の大骨×5 | 女王の竜鱗×9 龍脈の強竜骨×3 荒地の結晶×5 | 潤いに満ちた喉袋×9 龍脈の強竜骨×3 妖艶な紅骨×5 |
防御力Ⅲ | 漆黒の高級毛皮×9 龍脈の強竜骨×3 龍脈に眠る大骨×3 | 勇壮なねじれた角×9 龍脈の重竜骨×3 泰然たる結晶×3 | 歴戦の氷皮×7 龍脈の重竜骨×3 龍脈に染まりし紅骨×3 |
防御力Ⅳ | 王者の竜鱗×7 古強者の巨大な角×5 龍脈の重竜骨×3 導きの龍骨【森林】×1 | 歴戦の王冠殻×7 霊脈の重竜骨×3 導きの結晶【荒地】×1 | 歴戦の黒曜甲×7 重量級の大顎×5 龍脈に焦がされし蛮骨×3 |
実際の効果はどれくらい?
発動確率
瘴気の谷で発動率を見てきました。
防御力1000・体力200・不動の装衣着用した状態で、スリップダメージを受け続け、死ぬまでに何回ダメージを受けるのか、また何回ダメージ軽減のメッセージが出るのかを数えました。
不動の装衣はダメージを受けると効果音がなるので、わかりやすいです。
被弾回数200回
発動回数86回
43%です。
45%に収束するのか、40%に収束するのか微妙なところですね。
さらに回数を重ねるとどちらに転ぶかわかるかと思います。
ダメージ軽減率
次にダメージ軽減率です。
これはトレーニングルームで、ノー防具の状態で大樽爆弾Gを爆破し、確認しました。
50%ダメージカットですね!
最後に
実際に歴戦個体(レウス希少種)で使ってみましたが、発動率もそれなりに良いので、戦いやすく感じました。
精霊の加護Lv.5ほどの能力を有していませんが、それなりに効果を得られやすく、また強化も行いやすい防御Ⅳは実用できるレベルにあると思います。
ゴールドルナに縛られなくなるので、スキルにも幅が出しやすくなると思います。
RARE10武器にカスタム強化の防御をつければ、防御を得つつ、攻撃をあげたり、会心をあげることも可能です。
逆に、RARE12武器はカスタム枠が少ないです。
強化はそれぞれ最大、攻撃は2回、会心は2回、属性攻撃は3回しかできません。
防御Ⅳまで強化すれば、すべての枠を使い切りますが、高い攻撃力を持ちつつ、防御も兼ね備えた武器になるのではないでしょうか。
つよい。
これからさらに高火力なモンスターや、歴戦王が実装されていくでしょう。
そんな相手に防御を備えて、憂いをなくすのも良いかもしれませんね。
ではまた次回〜。
コメント